(網(wǎng)經(jīng)社訊)上世紀(jì)八十年代,多層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和反向傳播算法的出現(xiàn)給人工智能行業(yè)點(diǎn)燃了新的火花。反向傳播的主要?jiǎng)?chuàng)新在于能將信息輸出和目標(biāo)輸出之間的誤差通過多層網(wǎng)絡(luò)往前一級迭代反饋,將最終的輸出收斂到某一個(gè)目標(biāo)范圍之內(nèi)。
1989年貝爾實(shí)驗(yàn)室成功利用反向傳播算法,在多層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)開發(fā)了一個(gè)手寫郵編識別器。1998年Yann LeCun和Yoshua Bengio發(fā)表了手寫識別神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和反向傳播優(yōu)化相關(guān)的論文《Gradient-based learning applied to document recognition》,開創(chuàng)了卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的時(shí)代。
此后,人工智能陷入了長時(shí)間的發(fā)展沉寂階段,直到1997年IBM的深藍(lán)戰(zhàn)勝國際象棋大師和2011年IBM的沃森智能系統(tǒng)在Jeopardy節(jié)目中勝出,人工智能才又一次為人們所關(guān)注。2016年Alpha Go擊敗韓國圍棋九段職業(yè)選手,則標(biāo)志著人工智能的又一波高潮。從基礎(chǔ)算法,底層硬件,工具框架到實(shí)際應(yīng)用場景,目前人工智能已經(jīng)全面開花。 作為人工智能核心的底層硬件AI芯片,也同樣經(jīng)歷了多次的起伏和波折,
總體看來,AI芯片的發(fā)展前后經(jīng)歷了四次大的變化,其發(fā)展歷程如下圖所示。
(1)2007年以前,AI芯片產(chǎn)業(yè)一直沒有發(fā)展成為成熟的產(chǎn)業(yè);同時(shí)由于當(dāng)時(shí)算法、數(shù)據(jù)量等因素,這個(gè)階段AI芯片并沒有特別強(qiáng)烈的市場需求,通用的CPU芯片即可滿足應(yīng)用需要。
(2)隨著高清視頻、VR、AR游戲等行業(yè)的發(fā)展,GPU產(chǎn)品取得快速的突破;同時(shí)人們發(fā)現(xiàn)GPU的并行計(jì)算特性恰好適應(yīng)人工智能算法及大數(shù)據(jù)并行計(jì)算的需求,如GPU比之前傳統(tǒng)的CPU在深度學(xué)習(xí)算法的運(yùn)算上可以提高幾十倍的效率,因此開始嘗試使用GPU進(jìn)行人工智能計(jì)算。
(3)進(jìn)入2010年后,云計(jì)算廣泛推廣,人工智能的研究人員可以通過云計(jì)算借助大量CPU和GPU進(jìn)行混合運(yùn)算,進(jìn)一步推進(jìn)了AI芯片的深入應(yīng)用,從而催生了各類AI芯片的研發(fā)與應(yīng)用。
(4)人工智能對于計(jì)算能力的要求不斷快速地提升,進(jìn)入2015年后,GPU的性能功耗比不高的特點(diǎn)使其適用場合受到很多限制,業(yè)界開始研發(fā)針對人工智能的專用芯片,通過更好的硬件和芯片架構(gòu),在計(jì)算效率、能耗比上進(jìn)一步提升。
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(來源:AMiner 編選:電子商務(wù)研究中心)